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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

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玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不(bù)一定强力,请在实践中(zhōng)体会。

镀金装备会在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点消(xiāo)耗。

难度低(dī)时,装备只(zhǐ)有(yǒu)1、2个(gè)附魔槽有附(fù)魔(mó),此(cǐ)时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度(dù)开始,就(jiù)能获得3附魔的装备了。在末日(rì)+难(nán)度,所有(yǒu)装备(bèi)都是(shì)3附魔(mó)。

目(mù)前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多(duō)一个镀(dù)金附魔。3种品质均可出现镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级(jí)就(jiù)被确定了。不(bù)像常规附(fù)魔那(nà)样可以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等(děng)级(jí)也无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏(xì)需(xū)要肝的程(chéng)度。

附(fù)魔生(shēng)物。他们有独有(yǒu)附魔,也(yě)有和玩家同名的附(fù)魔,但效果不一定(dìng)一样(yàng)。比如转向附魔(mó),效果是反弹(dàn)射(shè)向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转(zhuǎn)向附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有最(zuì)后一个动作(zuò)才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段(duàn)连击(jī)的武(w大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ǔ)器上。也(yě)有每一击都是最(zuì)后(hòu)一击的(de)武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通攻(gōng)击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡(wō)打(dǎ)死(sǐ)不触发(fā)。

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