橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击败(bài)早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,学生党如何自W,如何自我安抚操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第(dì)二(èr)个小(xiǎo)boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条(tiáo)路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时(shí)间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的(de)地方要(yào)么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn学生党如何自W,如何自我安抚)台(tái),人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们(men)在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后面还有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避(bì)就不能(néng)设(shè)定得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套(tào)装技能(néng),几乎要(yào)刮痧(shā)半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的(de)技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道(dào)具还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有(yǒu)的(de),但是因(yīn)为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优(学生党如何自W,如何自我安抚yōu)点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=