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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理(jí)佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下(断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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