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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外(wài)还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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