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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bì芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好ng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(h芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好ū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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