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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

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《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

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