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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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