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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析">

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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