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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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