本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《怪物猎(liè)人(rén)崛起(qǐ)》气血(xuè)觉醒技能效果是(shì)什么 曙*血(xuè)觉醒效(xiào)果详(xiáng)解游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
气(qì)血觉(jué)醒技能(néng)累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为八千米多少公里50/150血,累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(f八千米多少公里ā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍
根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血
*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发(fā),持续30秒
物(wù)理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性
二、总结(jié)
累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了