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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并(bìng)以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和(hé)满足(zú)感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去(qù)后,玩(wán)家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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