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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状(zhuà撒贝宁个人资料简历ng)态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适撒贝宁个人资料简历(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自(zì)己的(de)生存(cún)也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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