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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hò热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器u)全(quán)服上线(xiàn),完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器yuè)2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务(wù)后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的(de)一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建一(yī)个(gè)强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属(shǔ)性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发不同的事件(jiàn),产生(shēng)不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐(jiàn)成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤(gū)注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼(bī)入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于(yú)涂(tú)山狐(hú)妖一(yī)族,因为业(yè)务(wù)能(néng)力差,被(bèi)认为是(shì)笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在(zài)被取消红线仙(xiān)资格(gé)时(shí),白月初保护(hù)了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白(bái)月(yuè)初共同(tóng)完(wán)成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了(le)解到(dào)了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得额(é)外(wài)的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由(yóu)组队的模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对(duì)局(jú))

积分赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器开(kāi)服(fú)时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)】,之后(hòu)开(kāi)放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级差(chà)距战(zhàn)力(lì)影响较大(dà),当对局中双方战队存(cún)在等级(jí)差时(shí),系(xì)统会给等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一(yī)部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物(wù)理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力(lì)、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈现在招募(mù)界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可(kě)便(biàn)捷(jié)查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成(chéng)员(yuán),将会(huì)激活战队(duì)额(é)外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组(zǔ)建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛(sài)时(shí)间内(nèi),系统将为(wèi)进入(rù)休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排(pái)名,战队(duì)积分情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先(xiān)比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排(pái)名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛(sài),每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行三(sān)局(jú)两(liǎng)胜制的比赛(sài),每(měi)组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜局(jú)、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上(shàng)半区半决(jué)赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获(huò)得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的(de)队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负(fù),均(jūn)可(kě)获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对应阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的(de)奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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