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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人

王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他王菲是什么星座,王菲是什么星座的人(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑王菲是什么星座,王菲是什么星座的人士加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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