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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩无可厚非是什么意思属(shǔ)性专(zhuān)职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

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原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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