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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

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一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本(běn)装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较(jiào)友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字rù)还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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