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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案)账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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