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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性(xìng)伤害(hài)提高(gāo);连结绳(shéng)选择攻击(jī)力(lì)/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗(yí)器(qì)搭配(pèi)推荐,托(tuō)帕用(yòng)小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少什(shén)么遗器。主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位(wèi)面(miàn)球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。

衣服(fú)套装(zhuāng)

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))四(sì)件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供(gōng)火属性伤(shāng)害提高,四(sì)件套提供的增伤收益(yì)分为两个(gè)部分,除了(le)固定的战技增伤以外,还(hái)可以通过调整终结技的(de)释放(fàng)时机来安排第二部分增伤是(shì)给账账(zhàng)追加攻击(jī)还是给战技。是目(mù)前托帕更好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)了。但(dàn)从计算数(shù)据(jù)来看其实(shí)也(yě)没(méi)有好太多。

推荐(jiàn)二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套(tào)装组合提供火属性伤害加成和攻(gōng)击(jī)力加成,对托帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且成型难度要(yào)比四(sì)件套容易得多,非常建(jiàn)议当前版本(běn)先(xiān)用(yòng)这个套装配制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转(zhuǎn)套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提(tí)高暴击率,可以(yǐ)进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)托(tuō)帕的暴击率需(xū)求(qiú),而后续的终结技与(yǔ)追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效果(guǒ)要求有50%暴击率(lǜ),对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是(shì)不难(nán)达(dá)成的。虽然(rán)托(tuō)帕的终结技没有伤害吃不到(dào)增益,但托(tuō)帕的所有伤害都(dōu)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,可以吃满增益。所以这个套装就(jiù)是当前版本最适(shì)合托帕的(de)首饰(shì)套装(zhuāng)了。

其他(tā)的套(tào)装目前不推荐,直(zhí)接刷停转套(tào)就(jiù)行(xíng)。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套(tào)

词(cí)条选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻(g小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少ōng)击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率。

关(guān)于鞋子(zi)的选择(zé)上,攻(gōng)击和速度都可以,主(zhǔ)要根据队(duì)伍的配速需求来调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关于连结绳的选择上,我(wǒ)更喜(xǐ)欢(huān)攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技(jì)开出终结技,但(dàn)实战中的受(shòu)击(jī)和击杀(shā)也(yě)会提(tí)供不少能量,攻击绳(shéng)并不会慢太多,而且攻击绳能(néng)提(tí)供更(gèng)高(gāo)的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t那么速度建议(yì)堆到134抢个开局(jú)2动。其他情况根(gēn)据队(duì)伍需求配速(sù)即可

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