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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇(piān)章(zhāng不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思)“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需要(yào)选择(zé)合适的天赋、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的(de)队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同的事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受(shòu)评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到(dào)指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和东(dōng)方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红线仙资(zī)格(gé)时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完(wán)成(chéng)了之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己(jǐ)的身世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技(jì)能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的(de)比例提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推出(chū),敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模(mó)式进行(xíng)了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思同赛区内所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方(fāng)战队(duì)存(cún)在(zài)等级差(chà)时,系统会(huì)给等级低的战队提供(gōng)一(yī)部分属性(xìng)加(jiā)成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目(mù)标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组成情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队(duì)额(é)外增益(yì)效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合理安(ān)排(pái)队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自(zì)由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥(yōng)有(yǒu)战(zhàn)队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每(měi)轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战队(duì)积(jī)分(fēn)高低进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每(měi)组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六(liù)强赛(sài)开始直(zhí)至(zhì)决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的(de)场次(cì)无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获(huò)得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观(guān)的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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