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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思)1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的(de)比(bǐ)例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合(hé)下爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

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