橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

评论

5+2=