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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效(xi酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人ào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(ch酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人ǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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