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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失物(wù)终点站2》一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然(rán)创意十足,可调查的(de)东(dōng)西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七八糟的(de)选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力(lì),大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃(táo)脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们最终(zhōng)到达(dá)的(de)地点。

本(běn)作品是一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点站》的(de)续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记自己身(shēn)份(fèn)的遗失物们(men)送(sòng)回失主身边。

本作(zuò)品(pǐn)为(wèi)关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题(tí),可获得种种道具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有提示和答案,即使(shǐ)是初学者也能(néng)游玩(wán)并通关。

一、可(kě)玩性

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对较短(duǎn)。可能很多玩家会更(gèng)喜(xǐ)欢解(jiě)决(jué)过程长、多场景关(guān)联强的谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩(wán)着灰姑娘作者是安徒生还是格林就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题太多了,这些正(zhèng)面(miàn)的(de)解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小解谜者的(de)游戏空(kōng)间其实(shí)被大大压缩了,而这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫(bèi)的生活增加(jiā)一(yī)些静下(xià)心(xīn)来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格(gé)很强的游戏(xì),游戏(xì)中充满(mǎn)了日常的东(dōng)西,可能每(měi)个玩家在某种(zhǒng)程度上都(dōu)遇(yù)到(dào)过(guò),尤(yóu)其是手机(jī)在口袋里却找不到,游戏中就是(shì)这么真实把(bǎ)这些展现(xiàn)出来了。最(zuì)有感触的(de)大概就是到最(zuì)后,就算是一个遗失品,也在(zài)那(nà)一代人的记忆(yì)中留下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年(nián)存在(zài)过的证明,思(sī)想不会褪(tuì)色。这是一(yī)种有(yǒu)趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过(guò)程中,看到(dào)了一个又一个(gè)温暖感人的故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与否(fǒu),那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品,承载着我们(men)最珍贵的回忆(yì),我们要好(hǎo)好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的(de)东西(xī)不多,也没有太(tài)多(duō)乱七(qī)八(bā)糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决(jué),很多解谜(mí)游戏都把握(wò)不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验(yàn)和游戏难度(灰姑娘作者是安徒生还是格林dù)的平衡。只是操作不(bù)太顺利(lì),场景数量少,导致有些谜(mí)题解了一(yī)半还需(xū)要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回(huí)来解决谜(mí)题的(de)时候,需(xū)要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那个(gè)地铁线路图,希望新(xīn)作(zuò)能在(zài)这方面有所(suǒ)优化(huà)。

四、总结(jié)

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒(shū)服(fú),谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失(shī)物(wù)终点站2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既(jì)然(rán)有过去,过去(qù)总会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通过(guò)了(le),它真的会让人意识到,随着时间的推移,事物发生(shēng)变化是必然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心(xīn)情和理解都不一样(yàng),这(zhè)个游戏就像一(yī)首(shǒu)诗。​​​​​​​

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