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晋m是山西哪里的车 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增晋m是山西哪里的车(zēng)加

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)<晋m是山西哪里的车/p>

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

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