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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额(é)外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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