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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空一里地等于多少米,一里地等于多少米千米(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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