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本作虽然是一(yī)款射(shè)击(jī)游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在(zài)线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩家们可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自(zì)由作战。为了(le)玩家们都(dōu)能(néng)玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好(hǎo)玩吗。本(běn)作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能(néng)够带来的(de)体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是(shì)允(yǔn)许玩家(jiā)进儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班行的破(pò)坏行(xíng)为,整个(gè)竞技房(fáng)屋场地(dì)都能(néng)够推翻。

高机动(dòng)性的射(shè)击对战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有(yǒu)保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进(jìn)入游(yóu)戏后无法更换配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发(fā)更多的是在(zài)游(yóu)玩前(qián)的自定义配(pèi)置角色(sè)上。

本(běn)作角色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的(de)武(wǔ)器(qì)和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携(xié)带目标(biāo)跑路(lù)是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能(néng)力,极大提升(shēng)重火力。

除开射(shè)击游戏统一的丰富*和投(tóu)掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移(yí)动的(de)绳索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的(de)护(hù)盾等各种不同效果的装(zhuāng)备道具。

由(yóu)于其种类效果实在是(shì)特(tè)别的(de)多,所以在(zài)每(měi)次开始游戏前(qián)小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但位置(zhì)却不(bù)够而烦恼。

能够(gòu)自定义创建的角色配置(zhì)有着很多不(bù)同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中就(jiù)自己(jǐ)构建了一(yī)套以破(pò)坏建筑为主的(de)BD,整场(chǎng)就没有一堵墙是好的(de),三人(rén)一起真是乐(lè)趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果(guǒ)的(de)道具(jù)和武器搭(dā)配能(néng)够有着(zhe)不一(yī)样的(de)玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生(shēng)极大的变化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏

游戏内存(cún)在着场景破(pò)坏这一(yī)特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容(róng)算什(shén)么特(tè)点,很多游戏(xì)都有(yǒu)。但(dàn)本作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极度自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上有一队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候(hòu)可以来几个(gè)炸弹从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点(diǎn)将(jiāng)一(yī)整层楼摧毁,让目标(biāo)掉(diào)落至下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废(fèi)墟中,这也是区(qū)别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随意(yì)变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本(běn)作全破坏(huài)的体验有(yǒu)着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种(zhǒng)各(gè)样的战术收获(huò)无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角色(sè)选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也是(shì)一(yī)个难(nán)受点,开黑(hēi)的(de)愉快,单匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但是现在有(yǒu)太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器,让(ràng)人(rén)完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来(lái)就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器(qì)下(xià),甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

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总结

总的来说本作(zuò)是(shì)一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在(zài)一定的(de)平衡问题,但(dàn)处于测试(shì)阶段有着充足(zú)的世(shì)界(jiè)发(fā)掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐(jiàn)入手(shǒu)体(tǐ)验。

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