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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推(tuī)荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊血(xuè)流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士(shì):适(shì)合想挑战一下自己(jǐ)的玩家(jiā);盗(dào)贼:后(hòu)期优势(shì)不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局(jú)适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物(wù)发展方(fāng)向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾(dùn);无用:基础属性(xìng)最弱。

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《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者(zhě)

开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤害(hài)不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒(tú)

法师(shī)结(jié)合近战(zhàn)的组合体(tǐ),对局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八(bā)、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理(lǐ)盾

十(shí)、无用

基(jī)础属性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料(liào)的(de)乐(lè)趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法(fǎ)环(huán)有很多(duō)流比如激光(guāng)流(比较(jiào)适合法师(shī))、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(liú)(法师(shī))等(děng)等还有比较(jiào)有名的就是出(chū)血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的流派这十个职(zhí)业都可以兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流(liú),前期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你们可以试(shì)试。

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