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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

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相(xiāng)当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

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简单暴力(lì)的增(zēng)伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí);天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次(cì)是(shì)提(tí)高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的(de)星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等(děng)收益的天(tiān)赋和大招的(de)等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相当(dāng)于是提(tí)升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提升形式(shì)。

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