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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非(fēi)常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出(chū)的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了(le)300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设(shè)计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带(dài)有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。abo文是什么意思 abo文是谁发明的>

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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