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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国王乱杀(shā)这个梗其实是来自一个主(zhǔ)播在打(dǎ)游戏时玩了猴(hóu)子坑队友,巅峰不选猴,队友六分投,为什么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王,后(hòu)来孙(sūn)悟空(kōng)的第二(èr)外号吉吉国王就(jiù)诞生了,王者(zhě)荣耀里到处都有人(rén)拿吉吉(jí)国王来调侃猴子。

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王(wáng) KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
吉吉国王

而孙悟空这(zhè)个英雄(xióng)在低端局玩得好确实可以拥有(yǒu)统治(zhì)地位,但是在(zài)比赛中(zhōng),是整(zhěng)个游戏中(zhōng)的强者之(zhī)间实力(lì)和(hé)配合(hé)的较(jiào)量,猴子在这(zhè)个英雄前期作战能力(lì)较弱容易(yì)丢失野区,后期虽然爆发很高,但在(zài)职业选手(shǒu)的配合(hé)下(xià)也(yě)很(hěn)难瞬(shùn)秒(miǎo)对面c位,打肉(ròu)又伤害不(bù)足,进场很容易被控(kòng)住(zhù)瞬秒,曾(céng)经在kpl的一次娱乐(lè)赛上,一(yī)位叫暴躁猴的职业(yè)选手曾拿过猴子,可(kě)惜被对面吊起来(lái)打,在娱乐赛上都难以(yǐ)发挥更别说正赛了。

为什么叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉(jí)国王的原因(yīn)
吉吉国王

在kpl舞台,大(dà)家的(de)合作都十分好。吉(jí)吉国王伤害高的前提是(shì)要有装备的支撑。如果对(duì)方选一个裴擒虎,云中(zhōng)君,盘古这样的人物。前(qián)期抓崩对方吉(jí)吉国王,使得吉吉国(guó)王根(gēn)本发育不起来。这样(yàng)吉吉国王的优势一点儿没有,再(zài)加上(shàng)他经济低(dī)抓(zhuā)人不成功。队友(yǒu)的(de)线上也会崩(bēng),所以说这(zhè)就会(huì)导(dǎo)致满(mǎn)盘皆输。所以说,KPL是不会(huì)有吉抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠吉国王的(de)。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国(guó)王的原因
为什么(me)叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王

对于猴子(zi)在游戏中深(shēn)受玩家喜(xǐ)爱,而且热度非常(cháng)高,被纳(nà)入T0方队(duì),但是在KPL很少见,就(jiù)是虔诚(chéng)在2018年KPL秋季(jì)赛时拿出了好久(jiǔ)没在KPL中出现的猴子,在比赛中(zhōng)虔诚的(de)猴子在野(yě)区(qū)遭(zāo)遇了达(dá)摩,连打7棒都没有出暴击,被达摩普(pǔ)通攻击打(dǎ)死,所以(yǐ)被大家称(chēng)为“非洲猴”,虔诚(chéng)的这次(cì)操作说明了(le)KPL不适合玩(wán)猴子,那(nà)为什(shén)么不(bù)适合(hé)玩猴子(zi)呢(ne)?

为(wèi)什么叫猴(hóu)子(zi)吉吉国(guó)王(wáng) KPL是不会有吉(jí)吉国(guó)王的(de)原(yuán)因
猴子

经济(jì):因为在KPL中对于玩家都是职业玩(wán)家(jiā),对(duì)于经济有限的情况下,都会优先分配给输出位置(zhì),对于猴(hóu)子吃的(de)经济很少,导(dǎo)致装(zhuāng)备(bèi)出不来,没有无(wú)尽战刃(rèn)和(hé)宗(zōng)师之力的猴子是(shì)很难打出输(shū)出的,所(suǒ)以经(jīng)济对猴子很重要。

为什么叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因
为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉(jí)国(guó)王

敌方配(pèi)合和克(kè)制(zhì):因为职业都是配合(hé)非常融洽的,对于自己的分工(gōng)都很明确,对于猴子后期切后排也是(shì)无从下(xià)手,因为(wèi)敌方英雄(xióng)会选择克制猴(hóu)子的英雄况且辅助(zhù)会全力保护射手,对于切不死射(shè)手的猴(hóu抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠)子,就没有用了,所以KPL比赛(sài)中猴子(zi)并不适合玩。

为什(shén)么叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉(jí)国王(wáng)

伤(shāng)害不稳定:在虔诚(chéng)的(de)比(bǐ)赛事件中也看(kàn)出了,猴子的暴力率(lǜ)不是百分(fēn)之(zhī)百,所以猴子输出不稳定,不像娜可露露使用技能命中(zhōng)敌(dí)人就有强(qiáng)化普功,所以导致(zhì)猴(hóu)子伤(shāng)害(hài)不稳定KPL比赛中没人玩,对于娜可(kě)露露这种输(shū)出稳(wěn)定的经常出现(xiàn)在比赛中。通过(guò)以上分析猴子非常(cháng)吃经济,伤害不稳定,敌方的(de)配合和英雄的克(kè)制可以看出(chū)猴子在(zài)KPL比赛上的弱势(shì),所(suǒ)以在KPL比(bǐ)赛中不(bù)要(yào)选择(zé)猴(hóu)子容(róng)易成为下(xià)一(yī)个虔(qián)诚。

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