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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)是根(gēn)据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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