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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的万(wàn)国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家更好游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

万国觉醒(xǐng)玩家选(xuǎn)择国家(jiā),一般考量(liàng)范围(wéi)不(bù)光从开局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后(hòu)期强度方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶紧看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(tuán)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志

部(bù)队加成(chéng):骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特(tè)色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速(sù)度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德(dé)

5、西班牙(yá)

部队(duì)加成:骑兵(bīng)防(fáng)御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(zhě)(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中国(guó)

部队加(jiā)成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步(bù)兵(bīng))

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技(jì)研究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵(bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,对中立(lì)单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(kè)(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓(gōng)兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行军(jūn)速度+5%,统(tǒng)帅主(zhǔ)动技能(néng)伤(shāng)害(hài)提升5%

特色兵种(zhǒng):耶(yé)尼(ní)切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥(ào)斯曼一(yī)世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成(chéng):骑兵生命(mìng)+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵(bīng)种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国(guó)觉醒开局后期国(guó)家(jiā)选择推荐

1、开局国(guó)家(jiā)推荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来说,开局(jú)选(xuǎn)择(zé)中国(guó)、西班牙(yá)都是比(bǐ)较合适的。

中国的初(chū)始(shǐ)武将是孙武,特(tè)色兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西(xī)班牙的(de)初始武将(jiāng)为佩拉约(yuē),特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国(guó)家(jiā)的兵种在前期的时候都(dōu)是比较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非(fēi)常好用,后期如(rú)果(guǒ)想要打(dǎ)架的话可以直(zhí)接选择转成罗马。

大(dà)部分玩家都(dōu)可以中国开局,比较(jiào)肝的玩(wán)家可以选择西班牙(yá)。

2、后期(qī)国(guó)家推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与技能型(xíng)伤害(hài)的英雄(xióng)( 如(rú)李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对(duì)于主力步兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去到(dào)大(dà)后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队(duì)加(jiā)速(sù)

所(suǒ)以,假如(rú)你(nǐ)想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选择它们(men)。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等(děng)级的了,花(huā)最多时间的(de)就(jiù)在(zài)科(kē)技上了。此时多(duō)留意战力任务(wù)或是科研任务,顺着奖励好好(hǎo)提升(shēng)一(yī)下。在按(àn)下研究科技前,别忘了(le)拿王国头衔(xián)跟符文,更好国(guó)王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可以(yǐ)多挖挖资源和(hé)练兵也别忘(wàng)了一直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅(shuài)技能(néng)和(hé)等(děng)级。

在后期打架,大家都(dōu)几乎(hū)是T4以上了,就差(chà)在科技跟(gēn)统帅技能和等级。要注(zhù)意(yì)因局势稳定(dìng)可能很多人会因无聊(liáo)而变得(dé)不活跃(yuè)什至退游,更好多保持大(dà)家沟(gōu)通。适时把某些小盟都合拼吧保持(chí)整(zhěng)体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳(wěn)定,那应该(gāi)都(dōu)是(shì)争谁在当国王的了。

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