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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自的(de)领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系(xì)列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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