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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳(yá山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022ng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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