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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时(shí)的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品镜流的(de)前5魂(hún)的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是(shì)提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天(tiān)赋(fù)和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技(jì)等(děng)级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的(de)提(tí)升量。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是(shì)提(tí)升了(le)镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑,6魂给(gěi)了(le)一个(gè)较大的提(tí)升(shēng),算是(shì)玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到(dào)的星魂(hún)提升形式。

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