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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)紫菜是不是海鲜能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

紫菜是不是海鲜ybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)">

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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