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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的(de)人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还属于(yú)一个(gè)“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可(kě)以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的(de)微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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