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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更(gèng主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人)好(hǎo)拿的(de)几(jǐ)本(běn)小说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风》《鸳(yuān)鸯(yāng)刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城(chéng)诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次之后,基本上分(fēn)分钟就能拿到(dào),对玩家没有(yǒu)什么(me)硬性的要求。

那(nà)么最难拿到的小(xiǎo)说是哪几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八(bā)部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一本(běn)的(de)需求都非常复杂(zá),而且环环相扣(kòu)。虽然(rán)我们可以同(tóng)时进行好几本小(xiǎo)说(shuō)的流程,但难度还是(shì)比较大的(de)。

有的地方(fāng)一(yī)开(kāi)始(shǐ)就能(néng)拿(ná)关(guān)键道具,有的地方必须等(děng)到剧情到了(主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人le)才能去,而有的地(dì)方(fāng)则必须品德高尚(shàng)才能(néng)去......总之(zhī)是各种门槛。想要速(sù)通的话(huà),就必(bì)须把(bǎ)握(wò)每一个关(guān)键点。

那么,对于当年(nián)的玩家(jiā)来说,更大的难点都在(zài)哪里呢(ne)?

游戏最难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始更大的(de)难点就在于(yú)没(méi)有(yǒu)武(wǔ)功,没有跟班,没(méi)有(yǒu)轻功(gōng),处处碰壁,开个箱子还要口品德(dé),实在太(tài)难(nán)了。

那么如何排除万难打(dǎ)造(zào)最(zuì)强开局呢?

首(shǒu)先去(qù)客栈(zhàn)找段誉,这(zhè)家伙很(hěn)单纯只要你(nǐ)开口就会加(jiā)入,经过无量山(shān)洞之后(hòu)学会武功(gōng)拿到青(qīng)蛙,然后直接去(qù)冰火(huǒ)岛找(zhǎo)金毛狮(shī)王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张无忌,金毛给他(tā)就可以加入(rù)队伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉(mài)神剑和(hé)野(yě)球拳都练起(qǐ)来(lái)。

队伍最初(chū)的规模有了,下一步(bù)就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿(ná)到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到(dào)“大(dà)燕皇(huáng)帝世(shì)袭表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收走,那基本上(shàng)前期就可以(yǐ)横着走(zǒu)了(le)。除了遇到成昆这种(zhǒng)血(xuè)多药多的人,其(qí)他的(de)杂(zá)兵(bīng)都很轻松就能解决。

之后的(de)剧情就完全是(shì)走流程(chéng)了(le)。

最(zuì)难加(jiā)入的人

游戏中最(zuì)难加入的人,应该就(jiù)是令狐冲了(le)吧!其实他(tā)加(jiā)不加(jiā)入,对(duì)于我们拿《笑傲江湖》的影(yǐng)响都不(bù)大,但我们就无法拿到除了《葵(kuí)花神功》以外(wài)最强的面伤武功(gōng)《独孤(gū)九剑(jiàn)》了。

而且(qiě)令狐(hú)冲加(jiā)入队伍(wǔ)的话,在(zài)五岳大会(huì)中他就会参与,并且将剧情引入正轨。

想要(yào)令狐冲加(jiā)入,先(xiān)请他喝(hē)“烧(shāo)刀(dāo)子”,但他喝了之后(hòu)并不满意(yì)。于是去(qù)梅庄(zhuāng)拿到梨(lí)花酒,去(qù)白驼(tuó)山拿到(dào)翡(fěi)翠杯,令狐冲终于(yú)加(jiā)入了。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏中的地位比较(jiào)高,甚至(zhì)在张无忌的“九(jiǔ)阳神功”之(zhī)上。遗憾的是(shì)这门武(wǔ)功只有他一个人才(cái)能使用。

另外,比(bǐ)较难(nán)加入的(de)人就是小(xiǎo)龙女(nǚ)。先(xiān)去山洞找(zhǎo)到杨过,然(rán)后去绝情谷(gǔ)拿到断肠草(cǎo),拿到(dào)玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅(chì)膀上的(de)坐标,成(chéng)功找到绝情(qíng)谷底,进入就能见到小龙女。

说实话(huà),之一次玩的(de)时候我们的确都能(néng)找到绝情谷底。但是第二次玩的时(shí)候就被卡在这(zhè)里了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在(zài)玉峰(fēng)浆交给(gěi)老(lǎo)顽童之后才会开(kāi)启。

但第二(èr)次(cì)玩,我们往往(wǎng)知道位置就直接过(guò)去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英的加入(rù)都必(bì)须人品达到一定的程度。

要(yào)是程英没有加(jiā)入的话(huà),那盲(máng)走(zǒu)黑龙潭将是(shì)玩家(jiā)们必(bì)须面对的重大难(nán)点了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什(shén)么概(gài)念,必须(xū)一开场就收,要不然开几次箱子(zi)之后就收(shōu)不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天(tiān)山六阳掌就拿不了。带上虚(xū)竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素(sù)的加(jiā)入必须队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳克(kè)的(de)加入必须队伍中有女人(rén)、平(píng)一指的加入必须杀了(le)导师田伯光、岳老三的加入必须有段誉(yù)。

最让人琢(zuó)磨不(bù)透的钥匙

游(yóu)戏中最让人(rén)郁闷的事,莫(mò)过于(yú)看到箱(xiāng)子打不开。但当我们拿到钥(yào)匙之后却(què)发现,之前(qián)宝箱的位置(zhì)都给忘记了(le),又要返(fǎn)回去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游(yóu)戏中的(de)钥匙用(yòng)处始终无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙拿多(duō)了(le)以后更麻(má)烦,看到(dào)箱子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是(shì)打不开(kāi)的话就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华(huá)山之后打开(kāi)宝箱可(kě)以拿(ná)到紫霞(xiá)秘籍和金钥(yào)匙。

绿钥(yào)匙,霹(pī)雳(lì)堂,这可是关键的(de)道具啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺,想要(yào)拿到连城诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江湖》环节(jié),去燕(yàn)子(zi)坞(wù)开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来(lái)打开霹雳堂的要(yào)是(shì),里(lǐ)面有皮衣和槟(bīn)榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这两个(gè)箱子总(zǒng)有(yǒu)些(xiē)不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必须用这把钥(yào)匙,打(dǎ)开之后(hòu)拿(ná)到黑玉(yù)断续膏。

银(yín)钥匙(shi),高昌迷宫,同样是(shì)北(běi)丑(chǒu)宝(bǎo)箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙,用(yòng)来(lái)开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙(shi),云鹤崖,这个也是无名藏宝洞(dòng)宝(bǎo)箱使(shǐ)用的,可以拿(ná)到(dào)智慧果。

有颜(yán)色的钥匙基本上都是要用来完成(chéng)任务(wù)的。这(zhè)些钥(yào)匙(shi)大部分有的是过(guò)关必备的任务道具,有(yǒu)的也仅仅(jǐn)是为了拿普通道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想(xiǎng)想之(zhī)前还有哪些箱子没开(kāi),得回过去(qù)看看。

那么,除了(le)这(zhè)些(xiē)还有哪些环(huán)节比较困难呢?

最(zuì)难打的(de)人:苗(miáo)人凤(fèng)绝对是(shì)初期玩(wán)家的(de)一道(dào)坎,胡(hú)斐(fěi)和他单挑几乎是毫无(wú)胜算,就算练了霹(pī)雳狂刀也很(hěn)菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难带的(de)人:林平之,带着他(tā)去(qù)找青(qīng)春派(pài)复仇,他(tā)的战斗力本来垃圾还(hái)要单挑整个青城(chéng)派(pài),一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣(shèng)火阵(zhèn),战(zhàn)败几次之(zhī)后你会发现敌人已经是你无法战(zhàn)胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇(shé)山洞(dòng),几乎没有任何(hé)线索,完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个比较接(jiē)近的地方(fāng),但不(bù)进行地毯(tǎn)式搜索(suǒ)很难找到。

每个年代接触的游戏都是不一(yī)样(yàng)的,投入的情(qíng)感也是不同(tóng)的。

曾经(jīng)的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的(de)代表作

但终有一(yī)天(tiān)还是(shì)会(huì)停下脚步(bù),回味昔日那些(xiē)经典的(de)游戏,缅(miǎn)怀曾经(jīng)逝去的青春。

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