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本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也(yě)是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地(dì)图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来(lái)的体(tǐ)验效果也(yě)是极(jí)为丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻(fān)。

高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的(de),且多次测(cè)试体验其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多(duō)大

在游(yóu)戏(xì)对(duì)战前选择(zé)角色,进入游(yóu)戏后无(wú)法更(gèng)换配置(什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空zhì)和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自(zì)定义配置角色(sè)上。

本作角色以体型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依(yī)次提高移(yí)速逐渐降低。可装备(bèi)的武器和道具都各不相同。

瘦子输出(chū)低(dī)但(dàn)是(shì)跑得(dé)快作为携带(dài)目标跑路是较为好用的,壮体型各(gè)项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰(fēng)富(fù)*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能(néng)快速移动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同(tóng)效果的装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种类效果实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游(yóu)戏前小编也总(zǒng)是会因为(wèi)“这也想装备,那(nà)也(yě)想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置有着很(hěn)多不同(tóng)的注重方(fāng)向,如小编在上次(cì)测试中就(jiù)自(zì)己构建了一套以(yǐ)破(pò)坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的(de),三人一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍,还(hái)需要抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通过不同效果的道具(jù)和(hé)武器(qì)搭(dā)配(pèi)能(néng)够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间(jiān)保持极高的(de)新鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在(zài)着场(chǎng)景(jǐng)破坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑(yí)惑这种内容(róng)算什么特点,很(hěn)多游戏都(dōu)有。但本(běn)作(zuò)的场景破坏是(shì)极度自由的。

举(jǔ)个(gè)例子:建(jiàn)筑(zhù)二(èr)楼(lóu)有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸(zhà)弹从他(tā)们(men)的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个(gè)什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空爆破点将(jiāng)一整(zhěng)层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于(yú)同类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧(cuī)毁,目(mù)标点能够随意(yì)变动。

虽然(rán)是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战术收获无与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这是一个乐(lè)趣点也是一个难受(shòu)点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒杀的(de)武器,让人(rén)完全无法找到公平(píng)竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有着极大潜力(lì),且目(mù)前表现就非(fēi)常好的(de)之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的(de)平衡问题(tí),但处于测试阶段有着充(chōng)足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是(shì)一(yī)款能(néng)够玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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