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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来小编就(jiù)给(gěi)大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了解的内(nèi)容,全(quán)程干货,先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应一(yī)图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到(dào)一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在一定的(de)克制(zhì)关(guān)系(xì),即水克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

由(yóu)此导致(zhì)的一(yī)个很有意(yì)思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元(yuán)素(sù)是一种非常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是(shì)将定量草(cǎo)元素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散:风元广西属于南方还是北方素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应(yīng)元(yuán)素的(de)晶片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体会。

广西属于南方还是北方例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù广西属于南方还是北方)着(zhe)雷(léi)元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

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