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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取(qǔ)决(jué)于敌人(rén)更(gèng)大生命值,但更高(gāo)上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级战技为(wèi)例(lì),攻击(jī)上限(xiàn)与24%更(gèng)大(dà)生命相(xiāng)等时(shí)可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血量超帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好过了攻击(jī)的(de)14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在(zài)战斗(dòu)中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个(gè)精(jīng)英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可(kě)以忽(hū)略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同,在(zài)面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量(liàng),比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不会触(chù)发6点额外回能(néng);而(ér)在(zài)3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额(é)外技能之(zhī)后(hòu)连打部(bù)分次(cì)数变(biàn)多(duō),从基础(chǔ)的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)害这(zhè)不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星(xīng)魂6的时(shí)候我才发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造(zào)成一(yī)定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋(péng)友(yǒu)在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实际上这么(me)做(zuò)一点(diǎn)用也没有。

<帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好p>6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随(suí)机特性导致它(tā)并(bìng)不好用(yòng),实战中一(yī)般不会(huì)用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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