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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(f张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗ǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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