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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是比较(jiào)不错的(de),但是目前还(hái)有很多功能没(méi)有(yǒu)加入(rù),所以游戏玩法还(hái)是(shì)比较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的(de)战场中体验指(zhǐ)尖(jiān)微操作带(dài)来(lái)的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款(kuǎn)类似吸血鬼(guǐ)的游戏,不过(guò)体验过后(hòu)感觉还(hái)可以。3D固(gù)定视角不(bù)会(huì)晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算(suàn)有(yǒu)很多(duō)怪物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有(yǒu)特点。怪物(wù)技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有(yǒu)大(dà)有小的BOss,躲不开的(de)时候(hòu)可以用角色(sè)跳跃(yuè)技能,操作性很强。战斗中也有(yǒu)经验值(zhí)机(jī)制(zhì)。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技(jì)能(néng)的特点,有些是可以组合的,有一定的流派(pài)选择。

二、肝(gān)氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主角是可(kě)以更换(huàn)的,可以提升主角属性(xìng),打(dǎ)造装(zhuāng)备,升级天赋和符文,有(yǒu)些接近单机独游(yóu)的(de)养成。材料难获得,养成的数值提升有阶(jiē)段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多(duō),功能逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作商店里的(de)通用货。角色和NPc模特给人(rén)的印象一般(bān),比较中规中矩。战斗场景(jǐng)广阔,有一定的地形效果,特效表现力好(hǎo),视觉酷炫,意(yì)思表达清晰(xī)。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看(kàn)的时间比较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且(qiě)有(yǒu)一些(xiē)理解成(chéng)本(běn),建议简化。

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2.材料来(lái)源不明。可以在(zài)材(cái)料提(tí)示界面写下产地,或者放(fàng)一(yī)个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出(chū)什么,动力(lì)不是很充足。可以考(kǎo)虑放产出列表(biǎo)和大(dà)概(gài)概率。

五、总结

《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是比较(jiào)不错的,但是(shì)目前还(hái)有很多功能没有加入(rù),所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较少(shǎo)的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目(mù)前游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一(yī)下。

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