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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了(le)一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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