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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低(dī)道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的(de)道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被(bèi)该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的(de)过程中获得(dé)该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座(zuò)道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器(qì)将会显示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述(shù)为5感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思个问号,可能(néng)是在(zài)暗(àn)示该道具(jù)的(de)效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思(yǐn)起的(de)贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过(guò)使用(yòng)相应(yīng)角色击(jī)败(bài)精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是(shì)祸(huò)兽。

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