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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要(yào)性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实(shí)战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意(yì)循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(mài)艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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