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日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新(xīn)的(de)需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化(huà)和模块化程度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思)较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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