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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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