橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与光(guāng)锥收益对比游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对(duì)比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不(bù)低(dī),所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所(suǒ)以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜(jìng)流(liú)比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法>

以上就是《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜(jìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比的所有内容了,想了(le)解更多相关(guān)资讯攻(gōng)略(lüè)请持续关(guān)注本站崩坏星穹(qióng)铁道游戏专区(qū)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

评论

5+2=